A-10 Warthog

1–1 playersFabricant inconnu

Le jeu

Présentation A-10 Warthog devait être un nouveau simulateur de la série "Jane's Combat Simulations" d' Electronic Arts , avec aux commandes Origin Skunkworks , l'équipe dirigée par Andy Hollis et responsable des excellents AH-64D Longbow et Longbow 2 . Comme son nom l'indique, A-10 Warthog était un simulateur d'A-10 Thunderbolt, ce bombardier qui avait déjà donné lieu à un projet avorté, A-10 Avenger . Il devait proposer deux campagnes : "Operation Restless Tiger", ou un simple exercice en Corée du Sud qui vire au conflit, et "Operation Valiant Hunter", qui relatait une intervention fictive contre l'entrée des forces soviétiques en Allemagne dans les années 80. La déconfiture du projet est parfaitement narrée dans un article publié à l'origine sur Gamespot et retranscrit sur Wargame_[space] . Tout d'abord, à Longbow 2 devait succéder un simulateur massivement multijoueur. Origin changea d'avis et demanda à son équipe un jeu écrit rapidement pour faire de l'argent, ce qui provoqua le départ de trois programmeurs. A-10 Warthog démarra donc en prenant comme base le code de Longbow 2 et ses campagnes pseudo-dynamiques, ce qui se révéla une très mauvaise idée, d'une part parce qu'on ne simule pas un avion comme un hélicoptère et qu'il fallut tout réécrire petit à petit, et d'autre part parce que plusieurs développeurs, notamment le concepteur de l'éditeur de missions, avaient quitté la société entretemps et n'avaient pas documenté et commenté leur code. Enfin, en cours de développement, les priorités d' Origin changèrent : le très lucratif Ultima Online était l'objet de toutes les attentions, alors que la série "Jane's" venait de connaître son premier revers avec WWII Fighters , qui s'était fait laminer commercialement par Combat Flight Simulator . Le projet fut finalement annulé en juillet 1999, mais la série "Jane's" n'avait pas dit son dernier mot pour autant.

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