1993

Aladdin (Capcom)

1–1 playersFabricant inconnu

Le jeu

Mastodon Actualité de l'émulation [contenu fourni par Emu-France ] 29 août, 14h04 : [Ordi.] Copperline v0.18.0 29 août, 14h01 : [Multi.] MAME 32 bits binaries v0.289 29 août, 12h24 : [Consoles de salon] DuckStation v0.1 r260829 29 août, 12h22 : [Consoles portables] Hades v1.1.1 Build 2... 29 août, 11h04 : [Console] PCSX2 v2.8.0 28 août, 21h25 : [Auto Pub] Rejoignez-nous sur Discord ! /... 28 août, 21h10 : [Ordi.] emu6502 v0.9.8 Accueil Articles Dossiers Goodies Forum Liens Lexique Rédaction Gromix Groquiz Aladdin (Capcom) Année : 1993 Système : SNES Développeur : Capcom Éditeur : Capcom Genre : Plate-forme Par Thomas V. (17 janvier 2005) Il était une fois... ... au Japon, un jeune producteur bourré de talent. Il bossait pour Capcom (vous savez, les gars qui se tapent les uns sur les autres, le petit robot qui fait rien qu'embêter ses p'tits camarades, les flics paumés dans un manoir aux résidents peu commodes ; c'est eux) et brûlait d'envie de faire ses preuves. Ignorant sans doute ce qui se tramait dans la crémerie d'en face (Sega, pour ne pas la nommer), il conçut un jeu respectant le cahier des charges de sa boutique : "Restons dans le classique, ça va marcher". Oui mais voilà, arriva la version Megadrive des aventures d'Aladdin , adaptées avec le brio et la classe que l'on connaît à Dave Perry, et c'est ainsi que les travaux de notre producteur chez Capcom furent éclipsés,

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