Alundra

1997

Alundra

1–1 playersMatrix Software

Informations de jeu

Fiche technique

Le jeu

Mastodon Actualité de l'émulation [contenu fourni par Emu-France ] 29 août, 14h04 : [Ordi.] Copperline v0.18.0 29 août, 14h01 : [Multi.] MAME 32 bits binaries v0.289 29 août, 12h24 : [Consoles de salon] DuckStation v0.1 r260829 29 août, 12h22 : [Consoles portables] Hades v1.1.1 Build 2... 29 août, 11h04 : [Console] PCSX2 v2.8.0 28 août, 21h25 : [Auto Pub] Rejoignez-nous sur Discord ! /... 28 août, 21h10 : [Ordi.] emu6502 v0.9.8 Accueil Articles Dossiers Goodies Forum Liens Lexique Rédaction Gromix Groquiz Alundra Année : 1997 Système : Playstation Développeur : Matrix Software Éditeur : Sony Computer Entertainment Genre : RPG Par Tama (29 mars 2010) 1997 est une année très prolifique pour la Playstation , qui accueille de plus en plus de gros titres à un rythme effréné. D'aucuns commencent à souhaiter un Zelda uniquement pour elle, ou tout du moins un titre d'aventure similaire. Le souhait va être exaucé, mais d'une manière peu orthodoxe. Revenons en arrière, 3 ans auparavant. Des anciens de Climax Entertainment (créateurs des deux premiers Shining Force sur Megadrive et de Landstalker ) fondent Matrix Software en 1994. Chose étonnante de la part de membres habitués à la Megadrive , leur premier jeu sera pour la console de Sony. Ayant probablement entendu les doléances des joueurs, ils mettent tout leur savoir-faire pour concevoir un jeu d'aventure qui comblerait le manque. C'est ainsi qu' Alundra sort en 1997 au Japon, et un an plus tard chez nous, avec Psygnosis s'occupant de la distribution en Europe. Pour ma part j'en ferai l'acquisition temporaire plus tard, lors de me

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