1983

Aquatron

1–1 playersFabricant inconnu

Le jeu

Mastodon Actualité de l'émulation [contenu fourni par Emu-France ] 29 août, 14h04 : [Ordi.] Copperline v0.18.0 29 août, 14h01 : [Multi.] MAME 32 bits binaries v0.289 29 août, 12h24 : [Consoles de salon] DuckStation v0.1 r260829 29 août, 12h22 : [Consoles portables] Hades v1.1.1 Build 2... 29 août, 11h04 : [Console] PCSX2 v2.8.0 28 août, 21h25 : [Auto Pub] Rejoignez-nous sur Discord ! /... 28 août, 21h10 : [Ordi.] emu6502 v0.9.8 Accueil Articles Dossiers Goodies Forum Liens Lexique Rédaction Gromix Groquiz Aquatron Année : 1983 Système : Apple II - Adaptation : Atari 8-bits Développeur : Gray, Justin Éditeur : Sierra On-Line Genre : Shooter Par Jean-Christian Verdez (11 février 2019) Lorsque Defender sort en 1980, il rencontre un succès colossal. Pour autant, ce shooter à défilement horizontal n'est pas un jeu facile, et sa grande difficulté est liée aussi bien à la férocité des différents ennemis qu'à des options de gameplay novatrices, que les joueurs de l'époque n'ont pas toujours pensé à exploiter. Par exemple, le jeu comporte un radar qui laisse entrevoir des choses se passant en temps réel au-delà des limites de ce qui apparaît à l'écran. Mais surtout, le vaisseau que l'on dirige peut aller vers la droite ET vers la gauche. Cette nouveauté a fait de Defender un jeu très en avance sur son temps... Les développeurs transcenderont le concept dans une excellente suite encore plus difficile, Stargate , et dans Robotron 2084 , un autre jeu incontournable. Traditionnellement, lorsqu'un jeu d'arcade rencontre le succès, il est inévitablement adapté sur consoles et ordinateurs.

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