1979
Astro Fighter
Informations de jeu
Fiche technique
Le jeu
Par JPB (28 juillet 2014) Le flyer. Cliquez sur une image pour une version plus grande. Merci au site Arcade Flyer Archive ! Après la création en 1978 de Space Invaders et son succès mondial, on a d'abord vu fleurir toute une flopée de clones chez les "concurrents" ( Cosmic Monsters , Super Earth Invasion , Jatre Specter ...), puis il a bien fallu innover pour essayer de détrôner l'original. Mais avant de tomber sur de petits bijoux tels que Galaxian ou plus tard Galaga , qui à leur tour ont marqué leur époque, quelques shoot'em up ont vu le jour, dont les faibles ventes et le succès minime ne leur ont pas permis de sortir du lot. Astro-logie Astro Fighter est donc un des premiers shoot'em up verticaux, avec quelques idées pour se démarquer de Space Invaders . Il s'agit du premier jeu de Data East Corporation, appelée aussi DECO (on en voit le copyright en haut à droite de l'écran de jeu). Pour info, cette société japonaise a été créée en 1976 et a hélas déposé le bilan en 2003. On lui doit des titres tels que Bad Dudes vs Dragon Ninja , Burger Time , Robocop , Bump'n Jump ... Le vaisseau du joueur est une espèce de fusée blanche, avec un tir placé au centre. On le dirige horizontalement, sur une ligne définie par le jeu, pas moyen de volontairement changer l'altitude (j'y reviendrai). On a droit à un seul tir à l'écran à la fois, ce qui veut dire qu'on doit attendre que le précédent ait disparu ou ait touché sa cible pour tirer à nouveau. Les tirs mettent un certain temps à atteindre le haut de l'écran, donc il faut légèrement anticiper la position du vaisseau ennemi pour
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