2017
Axiom Verge
Informations de jeu
Fiche technique
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- Sortie
- 2017
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- non précisée
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- 2017
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- 2017
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- non précisée
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- 2017
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Le jeu
Par Simbabbad (12 septembre 2021) Axiom Verge fait partie des "success stories" du jeu rétro indépendant : en mars 2010, Tom Happ , développeur ayant notamment participé à la série des jeux de golf Tiger Woods , décida en pleine "vague rétro" de concevoir un jeu vidéo pendant son temps libre, pensant se faire un peu d'argent de poche sur le magasin indépendant de la Xbox 360 . Cinq ans plus tard, Axiom Verge sortit au format dématérialisé sur PS4 et PC et connut aussitôt un énorme succès commercial et critique, entraînant un an plus tard des portages sur Wii U et Xbox One , puis l'apothéose avec la publication d'éditions physiques incluant livret, poster, documentaire, etc. Aujourd'hui, le jeu est une référence reconnue. Cette belle histoire en rappelle évidemment d'autres : Fez bien sûr, la série des Bit. Trip , Rogue Legacy ... Axiom Verge ne fait pourtant pas une bonne première impression. Son introduction copie littéralement celle de Another World , grand classique d' Éric Chahi où un scientifique est victime d'une explosion lors d'une expérience et se retrouve soudain dans un monde étrange ; puis, quand l'action proprement dite débute, le jeu semble copier littéralement Metroid , la série en général et les volets 8-bits en particulier : non seulement la logique ludique est la même, à savoir déverrouiller progressivement un environnement labyrinthique grâce à l'acquisition de powerups, mais le style graphique paraît reprendre à peu près tel quel le style du tout premier Metroid - le cadre extraterrestre, l'allure et le découpage des salles, les portes toujours identique
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