1996
Bad Mojo
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Région
- INT
- Sortie
- 1996
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1996
- Région
- non précisée
Le jeu
Par Djib (04 février 2002) En 1996 Pulse, développeur californien particulièrement créatif et déjà responsable d' Iron Helix (l'un des premiers jeux sur CD-ROM disposant d'un vrai environnement 3D) lance sur le marché un véritable Ovni vidéo-ludique : Bad Mojo (littéralement : le mauvais gri-gri ). Dans la métamorphose, Kafka imaginait qu'un matin un personnage se retrouvait transformé en cafard, eh bien dans Bad Mojo vous allez pouvoir vivre cette expérience et devenir un misérable petit insecte. Originalité est le mot qui caractérise le plus Bad Mojo , c'est en effet un jeu d'aventure totalement à part, une joyeuse incursion dans le monde sordide et glauque de la vermine (au sens propre). Il constitue une délicieuse exception dans le monde des jeux d'aventures : il ne ressemble à aucun jeu précédent et n'inspirera aucun jeu suivant. Vous incarnez Roger Samms, un biologiste un peu dérangé qui projette de détourner les fonds qui lui ont été accordés pour développer des insecticides. Mais au moment de subtiliser l'argent et de s'enfuir avec son magot, Roger est soudainement métamorphosé en blatte, en cafard, en vermine quoi ! À vous de découvrir qui est derrière cette sorcellerie et d'essayer de retrouver votre nature humaine... En adoptant le point de vue de l'insecte, l'aventure vous fait vivre des péripéties incroyables qui sont le quotidien d'un cafard. Le jeu est composé d'une suite d'écran fixes très finement réalisé et dans lesquels vous baladez votre corps d'insecte avec les flèches du clavier. Vous n'avez pas d'inventaire, ne pouvez pas parler avec d'autres personna
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