1985

Balance of Power

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Sortie
1985
Région
non précisée

Le jeu

Par Djib (03 juillet 2001) Sorti en 1985, Balance of Power créé par Chris Crawford est un jeu d'une très grande ambition : ni plus ni moins qu'une simulation de la guerre froide (période Reagan : guerre des étoiles, invasion de l'Afghanistan...). Malgré une réalisation des plus austères, BOP a laissé un très bon souvenir dans la tête des joueurs de son époque. Et pourtant aujourd'hui il apparaît comme un jeu moyen et très frustrant : c'est que Sid Meier ou Peter Molyneux sont depuis passés par là. En 1985, c'est un des premiers jeux où l'on incarnait le maître du monde (le président des États-Unis ou de l'URSS en l'occurence). BOP présente une idéologie impérialiste très marquée : il s'agit à travers diverses décisions diplomatiques ou militaires d'agrandir sa zone d'influence au détriment de l'URSS (ou des USA). On déploie des troupes dans les pays alliés, on envoie sa flotte en manœuvre, on négocie des pactes, on alloue des aides économiques ou militaires à certains pays, on décréte des boycotts, etc. Chris Crawford Bien entendu chaque décision a des conséquences sur la cote de popularité du joueur/président auprès de l'opinion américaine (et donc de sa réélection), l'étendue de la zone d'influence et la réaction de la superpuissance adverse. Le jeu simule toutes les interactions entre pays et chaque tour apporte son lot de surprise (on peut par exemple payer des agitateurs pour créer des manifestations nationales, préparer un coup d'état ou encore assasiner un chef d'état). Mais une action a souvent de nombreuses conséquences imprévues. Chaque décision, prise au tour par

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