1999
Bangai-o
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Sortie
- 1999
- Région
- non précisée
Le jeu
Concrètement, Bangai-o s'apparente à un shoot'em up où l'on peut se déplacer librement dans des niveaux plus ou moins complexes (certains sont de vrais labyrinthes, d'autres sont juste d'immenses champs de bataille) où quasiment tout peut être détruit. La représentation utilisée n'est pas sans rappeler le jeu Sub-terrania sur Megadrive mais la comparaison s'arrête là. Bangai-o sur N64 Si certains jeux de Treasure possèdent un vrai scénario, parfois même assez complexe, ce n'est pas du tout le cas de celui-ci ! Là, c'est du délire pur, une histoire sans queue ni tête comprenant tout un tas de personnages loufoques, des dialogues absurdes et des voix débiles. C'est probablement très drôle en japonais mais en VF on rit surtout de la traduction complètement foirée (ça démarre très fort avec un superbe « comm a ncer le jeu » à l'écran-titre). Retenons seulement que l'on incarne Riki et sa sœur Mami, aux commandes du robot géant Bangaio, et passons au jeu proprement dit. Tout d'abord, un petit tour dans les options. Là, il est possible de choisir entre deux types de contrôle différents, nommés respectivement XA (le choix par défaut) et ABXY. Sans hésitation, choisissez ABXY. Le mode XA n'est qu'une mauvaise blague des programmeurs, le jeu DOIT être joué en mode ABXY,
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