2006
Black
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Région
- INT
- Sortie
- 2006
- Région
- non précisée
- Sortie
- 2006
- Région
- non précisée
Le jeu
Les autres me montrent du doigt et me jettent des cailloux. Je me sens si seul avec mes hexagones et mes petits soldats... Docteur Grospix : Allons, allons, ce n’est pas si grave. Vous avez bien une passion secrète que vous cachez aux autres wargamers ? Un recoin dans lequel vous enfouissez votre côté Grosbill ? Thezis : Heu... Il y a bien quelques jeux de tir confidentiels mais leur désamour public ne va pas briser ma solitude de geek... Docteur Grospix : Ah, alors j’ai ce qu’il vous faut ! Prenez ceci trois fois par jour. Ça manque un peu de gros pixels mais c’est garanti action grand public 100%. Au commencement était Criterion avec beaucoup d’explosions, et cela était bon Burnout, c’est cela. Un dernier pour la route (si j’ose dire) ? Lorsque Criterion fit part fin 2005 de sa volonté de développer un FPS pour « porter le genre vers de nouvelles limites », ce ne fut pas le baratin des marketeux qui frappa mais le passé des développeurs britanniques. Spécialisé dans les courses automobiles qui dépotent, Criterion a jusque là essentiellement réalisé la série Burnout . Burnout , vous vous rappelez ? Oui, Burnout , comme accidents démentiels et explosions gigantesques, comme spectacle excessif et débris en tous sens avec une conduite de frappadingue qui rendrait folle la prévention routière. Du lourd et même de plus en plus lourd au fur et à mesure des épisodes qui tirent de plus en plus vers le grand n’importe quo
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