1988
Blaster Master (et ses suites)
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Région
- INT
- Région
- INT
- Sortie
- 1988
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1988
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1988
- Région
- non précisée
Le jeu
Par Jean-Christian Verdez (31 août 2002) Jason Frudnick, un garçon tout ce qu'il y a de plus banal, possède une grenouille domestique prénommée Fred qu'il garde dans un vivarium - bon ça déjà c'est un peu moins banal qu'un chat tigré qui s'appelle Minou par exemple, mais ne nous égarons pas. Un beau jour sa grenouille s'échappe dans le jardin, et mute instantanément suite à un contact avec une caisse radioactive qui traînait dans le jardin - là, ce n'est carrément pas banal du tout - puis tombe avec ladite caisse dans le trou qui s'est formé sous le poids de l'animal désormais géant. Jason n'ayant peur de rien d'autre que de perdre son précieux compagnon, se lance à sa poursuite... Certes, mais à pied, poursuivre une grenouille de trois mètres s'avère être une tâche fatigante. Comme la nature est bien faite, en bas de ce tunnel creusé par on-ne-sait-quelle magie dans le jardin de Jason, l'attend un véhicule pour le moins sophistiqué. Dans les égouts de New York, il va découvrir l'existence de mutants redoutables dont le chef est un certain Plutonium Boss. Ce fameux personnage vit en sous-sol, se nourrissant et augmentant sa puissance grâce aux déchets. Une fois qu'il est assez fort, il attaque les gens et les détruit. Mais en faisant cela, il élimine aussi sa ressource en nourriture et doit donc chercher une nouvelle planète à infester. Et c'est sur (ou plutôt sous) la Terre qu'il se trouve aujourd'hui. Sauver la planète, et récupérer sa grenouille, telle est la tâche de Jason. Bon, abrégeons là les souffrances du lecteur GrosPixelien que vous êtes : le scénario flirte (une
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