2011

Blocks That Matter

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Le jeu

Par Sebinjapan (07 mai 2012) Les « blocks » sont importants, en effet, dans le petit monde des jeux vidéo. Ils se manifestent sous la forme de pixels carrés qui composent les sprites et les décors de titres en 2D, ou bien de cubes recouverts de textures diverses pour former des objets dans de nombreux jeux en 3D. Mais ils sont surtout des éléments de gameplay dans des titres aussi iconiques que Tetris , Lode Runner , Super Mario Bros , Boulder Dash ou, plus récemment, Minecraft . Dans ces jeux on pousse, on creuse, on collecte, on frappe ou on aligne ces fameux blocks, dans des buts divers mais avec toujours de bons moments à la clé. C'est en partie d'une volonté de rendre hommage à ces titres marquants que le projet Blocks that Matter est né. Il en résulte un habillage et des idées de gameplay qui renvoient ainsi à de nombreux classiques. Mais BTM (on va l'appeler comme ça) est aussi et avant tout un formidable jeu de plateformes et de réflexion, dont le principe reste totalement original et apporte un vent de fraîcheur au sein des nombreux clones mal inspirés qui, hélas, pullulent sur le XBOX Live Indie Games channel , la plateforme de téléchargement de la Xbox 360 regroupant des jeux indépendants, sur laquelle le titre de Swing Swing Submarine sort en 2011. Les auteurs de Blocks That Matter sont deux français ayant officié chez Ubi Soft avant de devenir indépendants et de fonder le studio Swing Swing Submarine : William David et Guillaume Martin. De manière très amusante, ces deux sympathiques développeurs se mettent en scène dans les quelques cinématiques et les dialogu

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