2006
Blue Dragon
Informations de jeu
Fiche technique
Le jeu
Par Pierre-Marie Abautret (14 novembre 2016) Blue Dragon, copie conforme (mais en pas pareil quand même). Au crépuscule du dernier millénaire parait le Final Fantasy neuvième du nom. C'est le dernier opus crédité à la triplette originale, celle qui a donné son volume à la série dans les premières années. Cela signifie Hironobu Sakaguchi à la réalisation, épaulé par l'illustrateur de renom Yoshitaka Amano et le musicien Nobuo Uematsu . On note que Nobuo Uematsu rempile pour Final Fantasy X et XI sur lesquels il est désormais accompagné. Sakaguchi est cité en tant que producteur délégué sur ces épisodes (comme il l'avait été sur FFVIII ). Qu'importe, il n'a en réalité pas participé à la création de ces jeux, ne s'occupant que d'y jouer le VRP de luxe. Quand FFX parut l'année suivante afin de remplir les poches vides en raison de l'échec commercial que fut l'adaptation ciné (le dernier vrai travail de Sakaguchi pour Square ), la transition du trio constituant l'épine dorsale des premiers produits de la série était consommée, avec bientôt leur départ final (hu, hu) vers d'autres horizons. Un peu d'histoire Et FF dans tout ça ? C'est devenu autre chose... mais en vrai ce ne fut pas une rupture soudaine ou brutale. En fait, après avoir réalisé les cinq premiers volets, Hironobu Sakaguchi se contentait, sur les deux suivants, d'insuffler quelques idées de scénario en amont, validant le système de jeu et la réalisation laissés aux bons soins de Yoshinori Kitase , son successeur aux rennes de la série en quelque sorte. Puis ce fut le carton planétaire du septième opus sur Playstatio
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