1999

Blue Stinger

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Le jeu

Par Corentin M. (21 novembre 2003) Septembre 1998. La fièvre Dreamcast monte. Les annonces se multiplient. Les projets se dévoilent sur la toute nouvelle et rutilante machine à rêves. Sega a besoin d’un très grand jeu pour faire sensation. En interne ce sera Sonic Adventure , mais il faut surtout attirer les éditeurs tiers. Sega commande donc au studio japonais Climax Graphics (depuis rebaptisé Crazy Games Inc.) la livraison d’un grand jeu d’aventure qui devra frapper très fort. Et faire très mal. Ce sera Blue Stinger , dévoilé en ce mois de septembre 1998 de folie. Les screenshots abondent, où l’on découvre un héros très blue , Eliot, plongé dans un fatras assez indéfinissable peuplé de monstres difformes en tous genres. Ça fait très Resident Evil dit-on alors. Ça fait surtout très forte impression : des décors excellemment modélisés, des boss gigantesques, des angles de caméra osés, des textures d’une finesse hallucinante, des effets spéciaux sidérants... Avec à côté un Sonic Adventure , plus de doute possible : la Dreamcast prouve sa foudroyante puissance de feu. Le jeu est annoncé pour la sortie de la machine, le 20 novembre. Hélas, comme Sonic , il sera repoussé, mais pas seulement de trois semaines : jusqu’à mars 1999 au Japon. Artworks promotionnels de Blue Stinger : Dino Crisis et Resident Evil n'ont qu'à bien se tenir. Mars 1999 : la Dreamcast peine quelque peu. Sonic Adventure , Virtua Fighter 3 et Sega Rally 2 ont bien cartonné, mais cela reste des titres internes. Les autres jeux ne décollent pas, et les ventes de Dreamcast stagnent. C’est dans ce climat de dout

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