Bob Morane - Chevalerie

1–1 playersFabricant inconnu

Le jeu

Scénario Bob Morane est transporté au XIIIème siècle pour ramener le Saint-Suaire que son ennemi juré, l'Ombre Jaune, a caché dans un château. Présentation Bob Morane - Chevalerie est sorti en même temps que Bob Morane - Jungle et Bob Morane - Science fiction . Les deux premiers de ces trois jeux ont plusieurs points communs : la petite taille de la fenêtre d'action, le déplacement de ce pauvre Bob et la piètre réalisation. En revanche, le maniement est différent. La barre d'espace associée à la touche 'HAUT' sert à fouiller coffres et armoires, alors qu'avec la touche bas on ouvre trappes et passages secrets. Cela permet de récupérer des armures bien utiles. Les combats sont plus nombreux, que ce soit contre des sorciers ou des ours (oui, le château est infesté d'ours). Ils sont aussi plus simples à remporter : il suffit d'appuyer sur 'ESPACE' et d'alterner rapidement les touche gauche et droite. Au bout de quelques secondes, si la barre rouge à gauche dépasse le trait blanc (qui représente la force de l'adversaire), le combat est gagné. Bien sûr, plus on avance, plus le niveau des ennemis est élevé. La barre bleue à droite est l'énergie de Bob. Si elle tombe à 0, Bob est intercepté par une bulle géante et ramené au début de l'aventure. Bob Morane - Chevalerie pousse le recyclage de code à de nouveaux sommets : l'interface et l'organisation de l'écran ont été repris d' Iznogoud , et la musique qui tourne en boucle est celle de Bivouac ! On comprend aisément pourquoi la série a eu une bonne place dans le dossier de Tilt sur les flops sur micros. Le livre offert aidait à faire passer la pilule... Réduisez la vitesse de DOSBox à environ 500 cycles. Le jeu est cracké. Pour avoir de meilleures couleurs à l'écran, choisissez d'émuler un écran CGA ("machine=cga" dans la section "[dosbox]" du fichier de configuration DOSBox).

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Une fiche, plusieurs machines