1997
Bombing Islands
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Sortie
- 1997
- Région
- non précisée
Le jeu
Par EdO / Sector One (02 octobre 2003) Alors qu’une majorité de joueurs préfèrent pourfendre des hordes de monstres et autres robots du futur à la sueur du joypad, il existe quelques irréductibles qui peuvent passer de longs moments devant un jeu qui, même s’il n’impressionne pas au premier abord, mérite qu’on s’y penche d’un peu plus près. Les adeptes de Bombuzal ou de Jumping Jack Son sur micros 16-bits ne seront pas dépaysés car il s’agit ici d’un jeu de réflexion du même acabit. Ainsi, chaque tableau se présente sous la forme d’une zone composée de cases et il vous faudra faire une action bien déterminée au préalable pour pouvoir accéder au prochain passage. Vous incarnez Kid Klown, un personnage récurent chez Kemco puisqu’on le retrouvera quelques années plus tard dans Crazy Chase 2 sur Game Boy Advance . Dans The Bombing Islands , votre mission est très simple. Vous devez allumer une bombe que nous appellerons bombe principale (beaucoup plus grosse que les autres) et par une réaction en chaine, les autres bombes adjacentes exploseron
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