1995

Brain Dead 13

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Sortie
1995
Région
non précisée
Sortie
1995
Région
non précisée

Le jeu

Par Jean-Christian Verdez (19 avril 2004) Habituellement lorsque l'on parle de films interactifs, c'est pour aborder (souvent de manière péjorative hélas !) des jeux d'aventure de type point'n click tels que Gabriel Knight 2 ou les Phantasmagoria . De façon plus générale, un film interactif désigne tout type de jeu dont le gameplay s'apparente à la résolution d'énigme, et dont les cinématiques sont réalisées avec de vrais acteurs. Cela dit, si on remplaçait les acteurs réels par des sprites en 2D (par exemple), on ne parlerait plus de film interactif alors que finalement le jeu serait strictement identique. Tout ça pour dire que les jeux précédemment cités ne sont pas à considérer comme des films interactifs, mais comme des jeux d'aventure (à interface P&C ou non) utilisant sans retenue la technique de Full Motion Video . Le choix de vidéo « live » n'en fait pas des productions meilleures ou pires que s'ils avaient bénéficié de dessins 2D ou d'un moteur en 3D, ça ne change rien au type de jeu et il ne s'agit finalement que d'un choix purement artistique, libre à chacun d'y être sensible ou pas. Outre les jeux d'aventure « classiques », cela inclut aussi des productions comme The 7th Guest , Myst et autres productions associées. Ce cas est d'ailleurs plus ambigu car si ces derniers jeux ont tout du film interactif (réaction précalculée à une intervention ponctuelle du joueur), leur relative lenteur et leur ambiance généralement très contemplative les rend parfois plus difficiles à classer dans la catégorie « film »... Toujours est-il que l'expression « Film Interactif » empl

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