1994

Breakline

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Le jeu

Par Tonton Ben (17 avril 2007) Une introduction à mi-chemin entre l'économiseur d'écran Windows et le générique Star Wars, qui ouvre sur une interface en troidé fil de fer : on nage en plein dans l'esprit des démos Amiga, mais sur PC ! Une folle envie de casse-briques ? Tous les bons spécialistes conseilleront de l' Arkanoïd en sirop, de l' Arkanoïd II – Revenge of Doh en gélules, du Goindol en suppositoires, voir même du Break Out en inhalations ; de nombreux génériques sont également disponibles sur le marché. Mais pour les plus accros, un seul remède : Breakline , des laboratoires Kalisto . Au début, ça commence simple comme un bon vieux casse-briques. Puis on rajoute les formes, les courbes, les résistances et les dénivelés. Tout comme son grand frère Arkanoïd , Breakline se fonde sur une intrigue que l'on aurait jamais soupçonné : en des temps inconnus, des aventuriers sont partis à la conquête des galaxies, et sont devenus de puissants seigneurs spatiaux. Dans une lutte sans merci, seul l'un d'entre eux, le Marchand, est sorti vainqueur des guerres intergalactiques. En tant que jeune loup engagé dans l'organisation du Marchand, vous rêvez de pouvoir, et partez à l'assaut de la forteresse du Marchand pour prendre sa place... par la violence. Rassurez-vous, le scénario n'est bien évidemment qu'un vague prétexte à orchestrer un casse-briques géant, puisqu'en 1994, il est inconcevable, même pour un jeu de ce type, de ne pas l'enrober d'une histoire, aussi inutile soit-elle (ceci dit, les quatre pages du manuel qui la racontent sont fort bien écrites). L'univers de Breakli

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