1992
Caesar
Informations de jeu
Fiche technique
- Sortie
- 1992
- Région
- INT
Le jeu
Présentation Reprenant le principe de construction de cité de Sim City en le plaçant dans le cadre historique de la Rome antique, Caesar est un jeu de gestion agrémenté d'une touche de stratégie, puisqu'il faut non seulement développer une province mais aussi la défendre. La partie gestion se situe à deux niveaux : d'un côté on doit gérer la province, où il n'y a guère que des forts, des murailles et des routes à construire, de l'autre la cité où se passe l'essentiel. L'approvisionnement en eau est l'un des piliers du jeu, comme des volets qui suivront : c'est la ressource de base, que l'on apporte par la construction de réservoirs et d'aqueducs. En dehors des habitations il y a plusieurs autres types de bâtiments qui répondent à divers besoins : des préfectures pour la sécurité, des bains et des hôpitaux pour l'hygiène, des écoles pour l'éducation, des temples, des industries (matières premières et ateliers), et des marchés pour écouler les marchandises. Enfin, la distraction est assurée par les théâtres, colisées et hippodromes. Vous gérez aussi bien sûr le budget de votre cité, avec les constructions, la main d'oeuvre employé aux "services publics", l'entretien d'une force armée... Pour obtenir une promotion et passer à la province suivante il faut remplir quatre critères : l'empire (développer les voies de communication au niveau de la province), la paix (assurer le calme dans la province), la prospérité (augmenter les revenus de la province) et la culture (construire des écoles et autres édifices culturels). W.Lapoire Lancement sous DOSBox Lancez le fichier CAESAR.BAT.
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DOS
1992