Captive
Le jeu
Contexte Amateur de Dungeon Master ? Vous avez toujours adoré les explorations de donjons sales et crasseux remplis de monstres pas beaux ? Vous avez terminé depuis longtemps tout les clones à l'image de Bloodwych ou Eye of the Beholder ? Il vous restera encore Captive . En 1990 sur les consoles et deux ans plus tard sur PC, les joueurs avaient droit à un remake. Le jeu et l'avis Il y eut un avant et un après Dungeon Master . C'est certain. Ce jeu de rôle à la première personne avait fasciné et de nombreux jeux avaient allègrement copiés son gameplay et son idée principale (l'exploration de la vue subjective d'un monde hostile). Captive fait partie de ceux-là. Mais là où les concurrents reprenaient les idées de donjons, Captive se lançait dans la SF futuriste. Vous avez été condamné à 250 ans de prison cryogénique pour - espérons-le - un crime que vous n'avez pas commis. Pour vous échapper, vous pouvez diriger une équipe de robots qui a pour but de fermer toutes les mécanismes de sécurité disséminés sur des planètes. Ensuite, ce sera la belle. Enfin théoriquement, car le jeu n'a pas de fin programmés et compte tenu du nombre de planètes à explorer, vous ne serez jamais libre. Tous les ingrédients de Dungeon Master sont là : ennemis nombreux, portes et clés à trouver tout comme des armes...Le jeu est donc un grand bac à sable Dungeon Master's like. Lancement Utilisez Dosbox ou D-Fend Reloaded pour exécuter le jeu.
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