1996
Close Combat - la série
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Région
- INT
- Sortie
- 1996
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1996
- Région
- non précisée
Le jeu
Par Thezis (12 mars 2007) Sommaire : Première partie : Atomic Games : Des premières années à la disparition Deuxième partie : Close Combat : Dans l'enfer des combats Troisième partie : Close Combat : La série Deux ans avant Saving Private Ryan (Stephen Spielberg, 1998) et l’immense revival du film et du jeu de guerre, Close Combat d’Atomic Games débarque en nos vertes contrées. Situé en Normandie durant le débarquement, ce stratégie temps réel (STR) fait l’effet d’une bombe par la nouveauté et la richesse des paramètres qu’il gère. Atomic Games a ouvert de nouveaux horizons pour le STR. Atomic Games : Les premières années Les deux versions du logo d’Atomic Games. Atomic Games est fondé à Houston, au Texas, en 1989 par Keith Zabalaoui, Ed Rains et Larry Merkel. Drash de triste mémoire, pour Sierra. Il se rattrapa heureusement dans l’équipe de programmation d’ Ultima II , un bien meilleur épisode. Passionnés de wargames sur plateau, les trois hommes spécialisent leur société dans ce type de jeu sur PC et Macintosh . Le premier V for Victory. La petite équipe va mettre deux ans à concrétiser son premier jeu V for Victory: D-Day Utah Beach 1944 , notamment parce qu’elle réalise seule tout de A à Z (le design et la programmation étant l’œuvre des trois membres, Zabalaoui et Merkel prenant en charge les graphismes tandis que Rains s’occupe en particulier de l’aspect historique). La production est toutefois supervisée par Lane Roathe, un ancien d’ Id Software . Néanmoins,
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