1997
Colony Wars
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Sortie
- 1997
- Région
- non précisée
Le jeu
Par Jyelka (09 décembre 2013) Sorti en octobre aux USA puis en novembre 1997 en Europe sur Playstation , Colony Wars est le premier volet d’une trilogie de jeux de combats spatiaux, genre quasi-absent de la première Playstation . Cette série va évoluer sur les bases posées par ce volet fondateur d'un univers, pour acquérir une identité visuelle et un gameplay propres à elle. C'est la naissance d'une bonne série de space-opera sur console. J'estime au plus haut point cette série, dont chacun des jeux a ses particularités. Colony Wars est l'exemple d'un jeu simple et complexe, qui a connu de bonnes et de mauvaises évolutions. Pour ce qui à l'époque n'est pas encore un jeu de niche, le jeu, qui tient sur 2 disques en raison des cinématiques, bénéficie d'une localisation complète en français. Dynamiser un genre en le développant sur un nouveau support Genre phare du PC durant les années 1990, le simulateur de combat spatial est très peu représenté sur console, sans doute car associé à la nécessité d’une machine puissante avec une interface lourde et complexe à gérer au joystick, nécessitant d'y jouer à la souris et au clavier. Pourtant la série des Colony Wars veut démontrer que faire un bon jeu de combat spatial sur console est possible. Pour y parvenir, il met à contribution tous les boutons de la manette, et ce sans aucune combinaison de touches complexe. C'est simple, efficace et précis. Techniquement, le jeu offre des graphismes de qualité et une animation qui ralentit rarement. Le joueur peut librement se déplacer dans un espace en 3D, ce qui est assez novateur sur consol
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