1995
Command & Conquer - La série
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Sortie
- 1995
- Région
- non précisée
Le jeu
Par IsKor (01 décembre 2009) Pour mon 1 er dossier, j'ai décidé de m'attaquer à un gros morceau : la série de jeux qui constitue LA référence du RTS ( Real Time Stategy ), et découle directement du mythique Dune 2 . C'est en 1995 que sort le jeu qui va donner son nom au genre, j'ai nommé Command & Conquer . La série est en perpétuelle évolution, des épisodes sortent régulièremennt. La franchise comporte 2 séries parallèles : les C&C , qui relatent le combat GDI – NOD pour le contrôle du Tiberium, substance révolutionnaire, et les Red Alert , où l'action prend place dans un passé (et présent) alternatif où la 2eme Guerre Mondiale n'a pas eu lieu. La saga entière est un classique, car elle a établi des standards repris dans nombre de jeux, et propose des histoires qui comptent parmi les plus complètes et intéressantes parmi la masse (importante) des RTS. Si les C&C sont résolument sérieux, avec des enjeux réels, une Terre qui se meurt à cause du Tiberium, les Red Alert se veulent plus déjantés, avec des inventions abracadabrantes, des personnages cinglés et des camps caricaturaux. Passons en revue les différents jeux qui composent cette saga. Interface, nouveautés et histoire Ce jeu a été une véritable révolution, déjà parce qu'il est le successeur de Dune II , et aussi parce qu'il sublime le gameplay de ce dernier. Une fois n'est pas coutume, parlons de l'installation du jeu : une pure merveille. Entièrement parlée, tout animée, installer le jeu est déjà un bonheur. De quoi décrocher la mâchoire des joueurs, la plupart des installations de softs sont plutôt austères : la cla
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