2005
Condemned 1 : Criminal Origins
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Région
- INT
- Sortie
- 2005
- Région
- non précisée
- Sortie
- 2005
- Région
- non précisée
Le jeu
Par Jika (24 décembre 2007) Les grands médias de divertissement ont toujours eu tendance à savoir faire une chose à la perfection : l'émotion que le cinéma ou la littérature par exemple ont toujours réussi à faire ressentir efficacement au spectateur/lecteur, c'est la peur. Alors forcément, quand le jeu vidéo est apparu, il s'est dit fort logiquement que cette voie devait fonctionner pour lui aussi. Pour réussir à effrayer le joueur, le jeu vidéo a su puiser intelligemment dans les références et les grands classiques des médias qui l'ont précédé. C'est ainsi que beaucoup des jeux d'épouvante les plus connus ont trouvé leur inspiration dans certains types de littérature d'horreur. Alone in the Dark (1992, Infogrames) par exemple, le jeu qui est unanimement reconnu comme le premier grand survival horror , tire toute sa force de l'œuvre d'Howard Phillips Lovecraft et plus particulièrement de son mythe Cthulien. Cette œuvre, ainsi que celle de Edgar Allan Poe, a également été le point de départ de beaucoup d'autres jeux, et en particulier de l'excellente production canadienne Eternal Darkness (2002, Silicon Knights). La littérature fantastique classique a également servi d'inspiration pour de nombreux jeux horrifiques, laissant les développeurs de jeu vidéo piocher allégrement dans ses univers : des jeux comme The 7th Guest (1993, Trilobyte) ou Phantasmagoria (1995, Sierra) sont des exemples d'œuvres vidéoludiques ayant su transposer avec brio certaines des plus belles pages d'écrivains classiques. Le jeu vidéo a également su imiter son plus proche cousin, le cinéma, en adaptan
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