Confirmed Kill

1–1 playersFabricant inconnu

Le jeu

Présentation L'histoire de Confirmed Kill contient son lot de rebondissements. Au départ, ce devait être une simple extension de Flight Sim Toolkit permettant à deux joueurs de s'affronter à distance. Il apparut rapidement que la demande pour un jeu de combat aérien multijoueur était forte, Confirmed Kill devint donc un projet autonome, que Domark réalisa en collaboration avec ICI . En raisons de divers problèmes, les deux parties se séparèrent en 1995. ICI emporta son code et rebaptisa son projet WarBirds . Domark , qui avait conservé les droits sur le nom Confirmed Kill , poursuivit le projet en repartant de zéro, avec la même ambition que WarBirds : un simulateur de combats aériens de la Seconde Guerre Mondiale multijoueur en ligne. Ce nouveau Confirmed Kill exploitait le moteur graphique de Team Apache . Pour le lancement du jeu, Eidos prévoyait trente modèles d'avions, trois batailles (Midway, Kursk, Angleterre) et jusqu'à 16 joueurs humains par mission. Confirmed Kill devait être accessible sur le fournisseur de services TEN. Une démo fut rendue publique durant l'été 1999, et deux semaines plus tard, le projet fut officiellement mis au placard pour des raisons inconnues.

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