1998
Crash Bandicoot 3: Warped
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Sortie
- 1998
- Région
- non précisée
Le jeu
Par MTF (04 juillet 2017) Crash Bandicoot 3: Warped est sans doute l'un des jeux sur lesquels j'aurais passé le plus de temps sur Playstation , première du nom. Paradoxalement cependant, il est loin d'être mon jeu favori sur la machine, du moins je lui préfère très volontiers le deuxième épisode dont je vantais ici-même la belle perfection et sa rondeur épatante. Crash Bandicoot 3 pèche pour moi par excès, ce qui est certes compréhensible pour le chant du cygne qu'il peut représenter mais qui m'empêche, hélas, de l'apprécier totalement. Je suis de retour ! Encore une fois, débarrassons-nous rapidement de l'histoire du jeu. Après que Crash a détruit la station orbitale du Docteur Neo-Cortex, cette dernière s'écrase sur un temple antique. Le choc libère ainsi Uka-Uka, l'alter-égo démoniaque d'Aku-Aku, le gentil masque qui aidait le marsupial dans ses aventures. Uka-Uka en profite pour s'associer au docteur et, pour fomenter un énième plan diabolique, fait appel au professeur N-Tropy. Ce dernier a inventé une machine temporelle leur permettant de visiter sans contraintes le passé lointain et l'avenir incertain. L'objectif ? Récupérer des cristaux et des gemmes pour alimenter un rayon destructeur, bien entendu ! Il n'y a rien là de bien exceptionnel, comme on le voit. Les nouveautés, en réalité, sont davantage en jeu qu'à son alentour, car l'on retrouve sinon les mêmes principes qu'auparavant : cinq mondes de cinq niveaux chacun, plusieurs boss ouvrant la porte vers les niveaux subséquents, des cristaux et des gemmes, des caisses remplies de bonus... Un regard superficiel n'y v
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