1985

Creative Contraptions

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Région
INT
Région
INT
Sortie
1985
Région
non précisée
Sortie
1985
Région
non précisée
Sortie
1985
Région
non précisée

Le jeu

Par Jean-Christian Verdez (21 janvier 2019) Si les jeux vidéo bénéficient parfois d'un contexte historique riche, d'un développement incroyable, ou d'un impact durable sur l'industrie, il faut bien avouer que ce n'est pas le cas du jeu de la semaine, Creative Contraptions . En 1985, Looking Glass développe son seul et unique jeu, Creative Contraptions pour le compte d'un éditeur lui aussi éphémère, Bantam Software. Bantam, à l'origine, est une très célèbre maison d'édition américaine publiant des livres depuis 1945, et toujours en activité aujourd'hui. En 1985, elle tente l'aventure numérique en créant un studio de développement afin de toucher un public plus large tout en surfant sur une mode dont elle est elle-même à l'origine, celle des livres-jeux (qu'on appelle souvent en France des livres dont vous êtes le héros , ou LDVELH pour les intimes). En toute logique, presque tous les jeux de Bantam Software sont des fictions interactives. On peut citer Sherlock Holmes in "Another Bow" , I, Damiano , mais aussi deux adaptations directes de livres-jeux, Escape et The Cave of Time (ce dernier, sans doute le plus connu, est signé Edward Packard, l'un des pères de ce genre littéraire si particulier qui a marqué tous les enfants et a

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