2016
Cursed Castilla
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Région
- INT
- Région
- INT
- Sortie
- 2016
- Région
- non précisée
- Sortie
- 2016
- Région
- non précisée
- Sortie
- 2016
- Région
- non précisée
Le jeu
Par Simbabbad (11 décembre 2021) Depuis 2010, le "rétro" est revenu en force : alors qu'ils étaient auparavant marginalisés, le pixel art, la 2D, la logique ludique des salles d'arcade, etc. sont tour à tour (re)devenus acceptables, puis à la mode, puis totalement banals, et c'est très bien ainsi. Mais quand on examine de plus près la " vague rétro " des années 2010, cependant, on remarque que beaucoup de ses jeux s'inspirent certes du rétro, y puisent leur inspiration, mais n'adhèrent pas vraiment aux caractéristiques de leur époque de référence. Ainsi, Bit. Trip Beat va bien au-delà d'un simple jeu Atari 2600 , Fez se révèle sur le fond davantage un jeu en 3D qu'un jeu en 2D, Super Meat Boy ne gère pas du tout son level design et sa difficulté comme un jeu de plateformes 8-bit ou 16-bit, même chose pour Spelunky et son level design généré aléatoirement, etc. - tous ces jeux auraient très fortement détonné s'ils étaient sortis à l'époque à laquelle ils rendent hommage. À l'inverse, au lieu d'être "néo-rétro", quelques jeux ont fait le choix (et pris le risque) d'entièrement embrasser le rétro, au point où leur sortie n'aurait choqué personne dans les années 1980 ou 1990. L'exemple le plus connu de cela, c'est bien sûr Megaman 9 , qui a beaucoup surpris en 2008 avec son imitation parfaite d'un jeu NES , mais il y a d'autres exemples, dont Maldita Castilla ... Maldita Castilla est un jeu du programmeur espagnol indépendant Locomalito , sorti originellement en 2012 sous la forme d'un simple fichier compressé distribué sur le site de l'auteur, puis ressorti en 2016 en version
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