1985

Déjà Vu

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Région
INT
Région
INT
Sortie
1985
Région
non précisée
Sortie
1985
Région
non précisée
Sortie
1985
Région
non précisée

Le jeu

Par Laurent (13 novembre 2002) Déjà-Vu: A Nightmare Comes True est le premier opus d'une ligne de quatre jeux d'aventure créés par Icom Simulations et édités par Mindscape, sous le label MacVenture . Comme ce nom l'indique, il s'agit de quatre jeux d'aventure élaborés spécifiquement pour le Macintosh , même s'ils ont rapidement été adaptés sur d'autres machines (le nom MacVenture étant alors « traduit » selon les circonstances, par exemple par AmigaVenture ). Déjà-Vu est le seul auquel j'ai joué, alors je ne vous parlerai que de celui-là. Version Mac (sur un Classic) Les jeux Icom Simulations adoptent une présentation à base de fenêtres et d'icônes, exactement à la manière d'une interface graphique pour système d'exploitation. La fenêtre principale représente le décor, il y en a une autre qui contient les divers objets de l'inventaire représentés par des icônes, et les actions se font par des boutons. Cette présentation très originale permet de comprendre instantanément le mode de jeu (sur micro on a la sensation d'être toujours sous GEM , Workbench ou Mac OS selon la version, comme si on utilisait un soft utilitaire). Une fenêtre en bas de l'écran fait défiler des dialogues et des commentaires qui vous informent sur la progression du scénario, un peu à la façon des jeux d'aventures textuels d'autrefois. Pour utiliser un objet, il suffit de le prendre dans l'inventaire (en faisant du « drag'n drop »), de choisir une action, et éventuellement de cliquer sur l'objet ou l'élément de décor avec lequel on veut le faire interagir. Bien sûr, tout ceci est bien joli, mais le gamepl

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