1986
Darius - La Série
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Région
- INT
- Région
- INT
- Région
- INT
- Région
- INT
- Région
- INT
- Région
- INT
- Région
- INT
- Région
- INT
- Région
- INT
- Région
- INT
- Région
- INT
- Sortie
- 1986
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1986
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1986
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1986
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1986
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1986
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1986
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1986
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1986
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1986
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1986
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1986
- Région
- non précisée
Le jeu
Par Vincent Zimmermann (23 juin 2014) Hisayoshi Ogura, le compositeur de la musique de Darius a voulu évoquer, via une bande-son magnifique, la naissance de l'univers ! Il en résulte une musique hypnotique, qui comporte de nombreuses envolées lyrique et notamment des chants de sirènes. Des voix enchanteresses qui résonnent comme autant d'appels au secours et doucement nous attirent aux fins fonds des abysses du crépuscule marin. Cliquez ici pour vous mettre dans l'ambiance ! Et ce depuis 1979 ! Ici encore, et comme dans Space Invaders , les ennemis qui pullulent à l'écran sont directement inspirés des bas-fonds aquatiques : encornets, pieuvres et crabes sont de la partie et le bestiaire s'enrichit à nouveau de toutes sortes de poissons plus moches les uns que les autres. Reprenant quelques adjuvants extérieurs - avec en lice le champ magnétique de protection et les options de Gradius - Darius propose néanmoins, en digne successeur du roi de l'arcade, de redoutables innovations. L'aire de jeu proposée est la plus vaste de l'époque : l'équivalent de trois écrans classiques réunis d'un seul tenant. Autre originalité - pour 1986 - chaque stage se termine par une sélection de choix multiples pour poursuivre son chemin. À l'image d'un Out Run (sorti la même année) on retrouve ici cette nouveauté reprise par de nombreux titres par la suite (dans Galaga 88 , par exemple). Avec plus d'une vingtaine d'embranchement possibles (appelés "zones"), 16 Boss différents et le fait que l'on ne puisse enchaîner "seulement" 7 niveaux par partie, nous obtenon
Avis des joueurs
La communauté en parle
Versions
Une fiche, plusieurs machines
Arcade
1986
Commodore Amiga
1986
Atari ST
1986
GBA
1986
Sega Mega Drive
1986
PC Engine
1986
Sony Playstation
1986
Sega Saturn
1986
ZX Spectrum
1986