1995
Dark Eye
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Région
- INT
- Sortie
- 1995
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1995
- Région
- non précisée
Le jeu
Par camite (13 mars 2006) "et enfin sa voix basse devint distincte à faire frémir quand il me parla d'une violation de sépulture" (Bérénice) Une fois, sur le minuit lugubre, pendant que je manipulais, faible et fatigué, de ma main le précieux et curieux volume d'une machine oubliée, pendant que je dodelinais de la tête, presque assoupi, soudain il se fit un tapotement, comme d'un gamin frappant frénétiquement, les boutons, à la porte de ma chambre. "C'est quelque joueur, - murmurai-je, - qui frappe à la porte de ma chambre ; ce n'est que cela et rien de plus." Ah ! Distinctement je me souviens que c'était dans le glacial décembre 95, et chaque Station brodait à son tour les pieds de cheminée du reflet de Sony. Ardemment je désirais le matin ; en vain m'étais-je efforcé de tirer de mes magazines un sursis à ma tristesse, ma tristesse pour mon Hyrule perdue, pour la précieuse et rayonnante fille que les anges nomment Zelda, - et qu'ici on ne nommera jamais plus. Milieu des années 90. Un nouveau studio de développement du nom d'Inscape lance plusieurs projets de jeux d'aventure aux thèmes et univers pour le moins originaux dans le monde du jeu vidéo. Outre des jeux basés sur des groupes de rock cultes comme The Residents ( Bad Day on the Midway ) ou Devo ( Adventures of the Smart Patrol ), un certain Drowned God qui part du postulat selon lequel des extra-terrestres auraient créé les humains... Au milieu de tout ça, un titre pour le moins étrange commence à faire parler de lui. A sa tête, Russel Lees, dont l'histoire n'a rien retenu d'autre. Les musiques sont signées Thomas Do
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