1997
Dark Forces II : Jedi Knight
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Sortie
- 1997
- Région
- non précisée
Le jeu
<<< Page précédente retour au début du dossier Page suivante >>> DARK FORCES II: JEDI KNIGHT De l'introduction jusqu'au dénouement final, le jeu éblouit le joueur par ses scènes cinématiques de toute beauté. L'immersion dans l'univers Star Wars est immédiate et l'on a vraiment l'impression d'assister à la suite de la saga Star Wars. Pour être sincère, je m'attendais à une simple suite de l'excellent Dark Forces ; a la manière d'un Doom II , avec de nouvelles maps , deux ou trois sprites de plus, et, si on a de la chance, une arme toute neuve. Mais en deux ans, le monde des FPS, pourtant si jeune, a connu sa plus grande révolution : le passage à la vraie troidé. Alors, sur les traces de Quake , LucasArts décide d'emboîter le pas à ID Software, et de nous offrir ce qui reste probablement encore de nos jours l'un des plus beaux titres de la série Star Wars : Jedi Knight . Il n'est pas bô mon vaisseau ? Des perspectives hallucinantes. Sous-titré à juste titre Dark Forces II , Jedi Knight poursuit le récit des tribulations de Kyle Katarn, l'homme de main de la Rébellion qui se retrouve à nouveau dedans jusqu'au cou. À la recherche d'informations sur l'assassinat de son père, un Jedi, Kyle manque de se faire piéger par un droide particulièrement retors, 8T88, qui collecte des informations sur la vallée perdue des Jedi pour son maître, Jerec, un lord Sith de la pire espèce qui voit dans ce lieu sacré le moyen d'accroître sa puissance de façon absolue. De là à voir un lien entre la mort du père de Kyle, et la soif de pouvoir de Jerec et de ses sbires initiés eux aussi au côté obscu
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