2014
Dark Souls II
Informations de jeu
Fiche technique
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Le jeu
<<< Page précédente retour au début du dossier Page suivante >>> 6e partie : Dark Souls II Promu à la tête de From Software et occupé par le développement de Bloodborne sur PS4 , Hidetaka Miyazaki a cédé sa place, pour cette fois, à Tomohiro Shibuya et Yui Tanimura . Tomohiro Shibuya est un développeur expérimenté, ancien de chez Capcom qui a travaillé entre autres sur Monster Hunter (2004, PS2 ), premier épisode d'une série qu'on cite volontiers dans les influences possibles des Souls . Yui Tanimura est moins connu mais on le retrouve aux côtés de Shibuya dans le staff de Another Century's Episode (2005, PS2 ), jeu d'action de From Software et Banpresto où interviennent des robots issus de différents animes japonais, un peu comme un Super Robot Taisen auquel on aurait greffé le gameplay de Zone of the Enders . Tomohiro Shibuya et Yui Tanimura Même si les développeurs japonais restent le plus souvent mal connus, à cause de leur discrétion et des difficultés à communiquer avec eux (leurs paroles sont parfois mal traduites et comprises de travers), on pouvait voir dans cette passation de pouvoir le remplacement d'un "créateur" par des "faiseurs", aboutissant à un jeu bien fini mais sans génie particulier. Le résultat ne dément pas réellement ce préjugé : alors que Dark Souls se ressentait comme un tout indivisible, ce second volet est un assemblage d'éléments disparates où se mêlent, sans véritable liant, idées neuves, recyclage et fan service. Il remporte néanmoins l'adhésion sans problème par sa générosité exceptionnelle, la modularité de son gameplay, les défauts historiqu
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