Dark Souls III

2016

Dark Souls III

1–1 playersFabricant inconnu

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Le jeu

<<< Page précédente retour au début du dossier Page suivante >>> 8 e partie : Dark Souls III - Yes, indeed. The Darksign brands the Undead On a sans doute davantage parlé de Dark Souls , premier du nom, ces dix dernières années que de tout autre jeu vidéo. Même s'il est loin d'être le premier du genre, sa philosophie se trouvant tant dans les King's Field que dans Demon's Souls , prototypes de ce que seront, par la suite, les jeux de From Software, il parvint à populariser et à faire connaître une certaine approche challengeante du jeu vidéo qui ne l'avait jamais vraiment quitté, mais qui regagna alors un sursaut d'intérêt. Même si, depuis la sortie de la Playstation mais, surtout, de la Playstation 2 , l'industrie vidéoludique cherchait à augmenter ses parts de marché et, partant, de se faire connaître de populations inexpérimentées en rendant plus accessible leurs produits (pratique qui culmina jadis avec la Wii ), d'autres développeurs musclaient, au contraire, l'exigence de leurs œuvres. En arcade, ainsi, les bullet hell florissaient ; sur PC, des jeux de stratégie élaborés ou des jeux indépendants exigeaient un investissement important pour espérer, ne serait-ce, qu'avancer ; mais sur consoles de salon, la chose était davantage obscure. Le pari de From Software, avec le succès surprise de Demon's Souls mais, surtout, l'extraordinaire flamboyance de Dark Souls , s'installait définitivement dans ce qui était, jadis, une pratique de niche, réservée à une frange étroite de joueurs et de joueuses, mais faisait découvrir la chose au monde entier. Tuer une monstruosité, puis

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