2011
Dead Island
Informations de jeu
Fiche technique
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- 2011
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- non précisée
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Le jeu
Par JPB (23 septembre 2012) Dead Island n’était pas très attendu au début... et puis il a généré un énorme buzz, avec une bande annonce impressionnante (mais si, rappelez-vous : les images qui remontent le temps, la petite fille dans l'hôtel... ) Finalement, le jeu a de nombreuses qualités mais quelques défauts que beaucoup, qui attendaient plus du résultat final, ont mis en avant : répétitivité, manque de finition... Je trouve au contraire que ce jeu, dans son principe et dans l’environnement qu’il propose, est curieusement rafraîchissant et loin d'être mal fait. De gauche à droite : Logan, Purna, Xian Mei et Sam B. Histoire Avouons-le : il n'y en a pas beaucoup quand même. On est sur l'île paradisiaque de Banoï, et soudain pour une raison inconnue, les gens se retrouvent "infectés" (ils sont vivants, mais ont le comportement d’un zombie : ceci explique que quand on les tue pour de bon, ils ne se relèvent plus) et vous devez arriver à vous sortir de là, vous qui étrangement êtes immunisé contre l'infection. Le mot d'ordre est "survivre", et en plus d'aider les réfugiés, le but ultime est de s'enfuir de l'île avant la mousson qui approche. Le jeu se déroule en plusieurs actes : la station balnéaire, la ville, la jungle et la prison. Une fois qu’on a accès aux 3 premières zones, on peut y aller quand on veut soit à pied, soit en voiture si le trajet le permet, soit par le voyage rapide pour aller instantanément d'un lieu sûr à un autre – à condition qu’on l’ait déjà trouvé avant. Le dernier acte en revanche empêche, une fois qu’on y est arrivé, de retourner aux lieux précéde
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