2000

Dead or Alive 2

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Sortie
2000
Région
non précisée

Le jeu

Par Thomas V. (11 avril 2005) Sorti en premier lieu sur Dreamcast et faisant suite à un premier épisode réputé très « technique », DOA2 ne propose ni plus ni moins qu'une excellente alternative pour qui est allergique à Tekken , sans toutefois prétendre rivaliser avec le gameplay d'un Soul Calibur : intention louable. L'ennui, c'est que l'excellent gameplay du soft est masqué par un brouillard assez difficile à franchir sans une importante dose de bonne volonté. Un jeu qui au départ n'avait RIEN pour séduire les joueurs Lorsque DOA parut en 97, la principale de ses particularités mises en avant fut que le jeu proposait des personnages féminins refrappés à la chirurgie esthétique et combattant en petite tenue : « DOA , le premier jeu de baston bonnet D » (inutile de vous décrire comment la chose rendait sur une PS ). Profitant des merveilles que pouvait faire la technologie 128-bits, DOA2 enfonce le clou, n'hésitant à proposer des nanas en bikini ou encore une catcheuse, sosie de feu-Lolo Ferrari. On peut comprendre (vous verrez les screens) que cela puisse en émoustiller certains, mais ceux qui ne sont pas dans le trip trouveront ça au mieux idiot, au pire carrément rebutant. Si les ennuis s'arrêtaient là, il n'y aurait guère que les féministes endurcies pour critiquer le jeu (bien que les femmes soient les personnages les plus puissants du jeu), mais le mauvais goût a malheureusement été poussé plus loin : à cette orientation que nous qualifierons d'artistique s'ajoute le design du jeu tellement raté que c'est comme quand on essaie de raconter sa vie à quelqu'un qu'on n'a

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