2009
Demon's Souls
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Région
- INT
- Région
- INT
- Sortie
- 2009
- Région
- non précisée
Le jeu
<<< Page précédente retour au début du dossier Page suivante >>> 4e partie : Demon's Souls - Le début d'une époque Si vous demandez à un fan des Souls quel est son épisode préféré, il citera certainement le premier auquel il a joué, donc le plus souvent Demon's Souls . Ce premier opus présente tout ce qui caractérise la série, à quelques détails près. C'est aussi un jeu développé sous pression et soutenu par un éditeur sceptique, ce qui a conduit ses développeurs à tailler dans le contenu. L'aventure est découpée en phases de jeu thématiques d'une grande densité, reliées par des artifices très apparents. Un tutoriel de 15-20 min, un univers parallèle d'où l'on accède à cinq niveaux et un combat final qui tient plus de la récompense que du challenge, voilà tout ce que le jeu a à offrir sur le papier. Dans la pratique la progression est si morcelée, laborieuse, l'action si intense et les allers-retours si fréquents qu'il faudra beaucoup d'acharnement et de capacité d'adaptation pour en voir le bout. Mais une fois les niveaux mémorisés, on ne peut que réaliser leur brièveté et on gardera le souvenir d'un bon gros jeu d'arcade, débordant d'idées et doté de multiples options qu'on ne peut toutes exploiter en une seule partie. Le refaire entièrement, avec un autre personnage ou en New Game+ , s'envisagera naturellement sans même avoir marqué une pause, ne serait-ce que pour le plaisir revanchard de progresser bien plus vite que la première fois. - L'âme des guerriers Depuis bien longtemps, le royaume de Boletaria vit sous la menace de l'Ancien, entité d'origine divine capable de
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