2000

Deus Ex

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

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Le jeu

Par Mickmils (06 juin 2005) Ahhhhh Ion Storm . Vous vous souvenez d'eux ? Non ? Ion Storm c'était ça : Ah, c'était juste pour vous faire peur... Ion Storm, c'était aussi ca : Si Ion Storm Dallas , c'était le Ion Storm de Romero et sa bomb... son amie Stevie Case, qui ont produit Daikatana , le cousin du studio, c'était le Ion Storm Austin de Warren Spector. Moins chevelu et plus barbu, le gars Warren traîne ses guêtres dans le milieu du jeu vidéo depuis un paquet d'années lors de la sortie de Deus Ex . Il a travaillé dans une autre compagnie située elle aussi à Austin, qui s'appelait Origin, et il était (est toujours ? je suis pas dans les petits papiers people de la jet set du jeu vidéo moi...) un grand ami des sieurs Richard Garriot, Chris Roberts... et John Romero (ah si, lui je sais qu'il sort maintenant avec une roumaine draguée sur le net qui pourrait être sa fille)... C'est d'ailleurs sa coopération avec Richard Garriot qui l'aura marqué le plus. À ce sujet, Ultima VII Part 2: Serpent Isle est davantage le bébé de Warren que celui de Richard. Warren ne s'est pas arrête là, puisqu'il a été producteur des deux Ultima Underworld ... Ce qui lui a permis de réutiliser son moteur pour un jeu qui fut un véritable choc, et pour cause, il s'appelait System Shock . En plus un titre qui me permet de faire un jeu de mot pourri, System Shock était bourré de qualités. Si Alone In the Dark fut le premier Survival-Horror , System Shock est peut être le second, tout en étant le premier jeu d'infiltration. Vue subjective, piratage de systèmes informatiques, ordinateur fou comme advers

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