2001
Devil May Cry
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Sortie
- 2001
- Région
- non précisée
Le jeu
Par Bruno (01 décembre 2003) Cet article (écrit en partenariat avec la fédération française des superlatifs, la FFS) représente un challenge pour moi car Devil May Cry est à mon humble avis le meilleur jeu d'action de tout les temps, le jeu d'arcade ultime. Rien que ça. L'atout de DMC , c'est l'action, les montées d'adrénaline à foison, ce qui ne l'empêche pas de proposer son lot d'exploration et puzzles en tous genres. Un jeu de cette trempe ne débarque pas tout les six mois (vous avez remarqué ?). Bah oui, ce n'est pas donné à tout le monde non plus. Des hommes d'honneurs À ma gauche, Shinji Mikami, le papa de Bio Hazard ( Resident Evil ) . À ma droite, Hideki Kamiya, directeur de Bio Hazard 2 , collaborateur sur la série Dino Crisis et producteur de Viewtiful Joe , entre autres. Les deux hommes bossent dans un premier temps sur un tout nouveau Bio Hazard . Au fur à mesure que le projet avance, le titre se démarque trop de la série horrifique de Capcom, tant et si bien que nos deux créateurs décident d'en faire un tout autre jeu. DMC est né. Shinji endossera le rôle de producteur et Hideki, celui de directeur. Tous deux sont clairs sur leurs intentions : proposer un jeu d'action digne de ce nom pour les « vrais » joueurs en mal d'expériences nouvelles et de sensations fortes. Un titre pour coregamers , qui leur fera retrouver l'essence même du bon gros jeu vidéo qui décoiffe. Une démo de DMC débarque dans le packaging japonais de Bio Hazard: Code Veronica sur Playstation 2 . Un coup de tonnerre résonne alors dans les chaumières. Joueurs et journalistes sont unanimes : DMC
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