2000

Diablo 2

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Sortie
2000
Région
non précisée

Le jeu

Par Laurent (27 septembre 2000) La boîte du jeu, avec l'extension incluse. Avertissement : cet article a été écrit sur la base d'une centaine d'heures de jeu passé sur la version commerciale initiale de Diablo 2 et son add-on Lord of Destruction , essentiellement hors-ligne et avec trois personnages dont un seul a été poussé à des niveaux élevés. Il reflète mon opinion telle qu'elle était trois mois après la sortie du jeu. Je sais parfaitement que par la suite, et des années durant, ce jeu a fait l'objet d'améliorations via des patches, maintenant un intérêt constant chez des millions de joueurs, qui l'ont exploré de manière bien plus approfondie que je ne l'ai fait. Garçon ! La suite ! Quand Diablo est sorti en 1996, il était commun de penser que le jeu de rôle (sur micro) était mort, enterré, voire bientôt oublié. Diablo , même s'il ne s'agissait pas d'un jeu de rôle traditionnel, prouva le contraire avec ses centaines de milliers d'exemplaires vendus. On peut raisonnablement penser que sans le chef-d'œuvre de Blizzard, des hits tels que Baldur's Gate ou Darkstone n'auraient pas vu le jour. Quatre ans plus tard, la suite de Diablo est enfin sortie. En dehors de Quake 3 , aucun jeu PC n'a autant fait parler de lui avant sa sortie. Les rumeurs les plus folles ont circulé, des guildes de joueurs se sont montées avant même que Blizzard ne lance le bêta-test, des milliers de sites dédiés ont été créés alors parfois que leurs auteurs ne disposaient d'aucune information certifiée. Tout cela est plutôt banal, mais il faut noter que la majeure partie des rumeurs étaient infondées,

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