1980

Digger

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Sortie
1980
Région
non précisée

Le jeu

Par Tonton Ben (03 septembre 2007) Il y a bien longtemps, dans une décennie lointaine... un jeu sans troidé, sans images de synthèse, sans scrolling parallaxe, mais bourré de fun. Bienvenue dans les galeries pleines de diamants de Digger ! Le tableau d'accueil résume toute la situation. Les high scores sont remis à zéro à chaque démarrage. Premier tableau, premiers diamants, et premiers ennuis qui déboulent immédiatement. Digger , c'est une production Windmill Software, une boîte canadienne bien connue des joueurs sur PC et compatibles du début des années '80 pour avoir proposé des jeux de qualité qui ont pour point commun d'être très fortement inspirés des jeux d'arcade Atari. Ce qui n'est pas forcément pour nous déplaire, question modèle, on aurait pu avoir pire ! Le cas qui nous intéresse aujourd'hui se veut l'un des meilleurs crus de Windmill Software. Digger , car c'est un peu le fils caché de Dig Dug et de Mr. Do . Aux commandes d'un buggy croisé d'une pelleteuse, l'objectif est de ramasser tous les diamants du tableau en creusant d'innombrables galeries souterraines. Le problème vient des bestioles qui débarquent rapidement pour vous dégommer en s'engouffrant dans les passages creusés par le parcours du buggy, et qui peuvent se pointer jusqu'à cinq simultanément à l'écran ! Il y en a qui vont se prendre un sac sur coin de la figure... Aïe ! Je me suis fait coincer par un Hobbin hargneux. Comment faire pour avoir le dessus dans cette situation périlleuse et déséquilibrée ? Avant tout, la rapidité est votre meilleur atout. Tel un Pac-Man souterrain, le parcours doit êt

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