1995

Double Dragon (Neo-Geo)

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Sortie
1995
Région
non précisée
Sortie
1995
Région
non précisée

Le jeu

Par Twipol (04 juin 2003) Double Dragon Neo Geo est un cas spécial. Si j'ai bien suivi, Double Dragon , le dur, le vrai, le tatoué, le mythe du beat'em all , a fait dans les années 90 l'objet d'une adaptation au cinéma dont je subodore que le visionnage n'est indispensable à aucun être humain normalement consituté (NdL : Je confirme. Ce film de James Yukich, avec Robert Patrick et Mark Dacascos, sorti en 1994, est un nanar) . Et voilà que Technos nous refait le coup du "jeu du film du jeu". Ne partez pas ! Non, les personnages ne sont pas les acteurs du film qu'on aurait digitalisés, ils sont dessinés à la main. On évite le pire, mais ne nous réjouissons pas trop vite. Lesdits (les dix, d'ailleurs, plus deux boss) protagonistes n'ont pas tout à fait la classe d'une Chun Li ou d'un Iori Yagami. Je me garderai bien de déterminer qui blâmer, des costumiers du film-inspirateur ou des graphistes de Technos et leur talent pour le coup incertain. Le joueur incrédule tâchera dans un premier temps de ménager ses émotions en optant sobrement pour Ryu ou Ken, euh pardon Billy ou Jimmy, inévitables héros-jumeaux de ce jeu-là. La triplette "quart de cercle avant - quart de cercle arrière - dragon punch motion" en poche, on évolue avec suffisamment de certitudes pour jauger le bestiau, sûrement un peu trop à vrai dire. Au rythme de musiques tout de même supportables, les primesautiers combattants se livrent avec enthousiasme à de joyeuses joutes pyrotechniques, hautes en couleurs autant qu'en (gros) pixels - à cause des multiples zooms qui accompagnent les déplacements, système inauguré

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