1989
Drakkhen
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Région
- INT
- Région
- INT
- Sortie
- 1989
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1989
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1989
- Région
- non précisée
Le jeu
Par Tonton Ben (24 octobre 2005) Un superbe écran titre en guise d'introduction. Le menu de création des personnages, très agréable. ANHAK DRAKKHEN AGHNAHIR HURTHD ! Ces mots résonnent dans mon inconscient comme ma langue natale, cette phrase obscure que j'ai découverte lorsque je me suis posé pour la première fois devant Drakkhen , une de ces perles que tout rétrogamer Amiga , Pécé ou ST a connu ou au moins entendu parler (si, si, souvenez-vous les enfants !). J'en ai la larme à l'œil rien qu'en l'évoquant. Gaffe au requin quand vous traversez le pont ! Bonjour le comité d'accueil... Il faut avouer que tout ne va pas très bien sur Terre : suite à l'action héroïque (mais stupide) d'un preux paladin qui a pourfendu le dernier dragon, la magie a disparu, des invasions barbares commencent, en un mot comme en cent, tout cela sent la fin du monde. En plus, une prophétie l'avait prédit : il ne pouvait pas dire qu'il ne savait pas. Parallèlement à ces évènements, une équipe de héros part sur l'île de Drakkhen, fraîchement découverte : là-bas, les lords Drakkh ont prévu l'invasion du royaume terrestre et l'avènement de leur règne. C'est leur interprétation de la prophétie, bien tournée à leur avantage, mais moins agréable pour les humains, puisque cela passe par l'extermination de la race. Pas cool. Nos vaillants héros vont donc essayer de convaincre les Lords, et le reste de la population Drakkh (pas toute acquise à cette cause funeste), de la possibilité d'une harmonie entre les peuples. Le p'tit vieux la ramène régulièrement pour prodiguer ses conseils. Je suis mal, mais alors t
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