1987
Driller
Informations de jeu
Fiche technique
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- Sortie
- 1987
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- non précisée
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- 1987
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- non précisée
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- 1987
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- non précisée
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- 1987
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Le jeu
Par JPB (28 novembre 2003) Cette page a pour but de vous présenter le premier jeu à utiliser le Freescape : Driller . Ce jeu, je l'avais acheté sur Atari ST en 1988 (après avoir échangé avec Super Hang-On qui, bizarrement, ne fonctionnait pas sur ma machine ; mais je dois avouer que mon ST était un peu spécial). Je me rappelle également que c'était l'époque où j'ai déménagé de Marseille à Nancy, et que j'avais emporté mon ST à l'hôtel pour jouer le soir à Driller , parce que je voulais absolument trouver le fin mot de l'histoire.. La boîte du jeu (merci au site Hall of Light !). Quelques infos préliminaires... Incentive Software créa plusieurs jeux avant de se faire plus largement connaître du public. Ainsi, en 1984, sortirent 3 jeux textuels sur la trilogie de Ket ( Mountains of Ket , Temple of Vran & The Final Mission ) sur des ordinateurs tels que l' Amstrad , le C64 , le Spectrum mais aussi le Dragon 32 et le BBC ... Des noms évoquant un passé lointain. Incentive créa ensuite quelques jeux principalement sur Spectrum (je ne me souviens absolument pas d'eux) comme Winter Wonderlands ou Timewise . C'est en 1987 qu'ils mirent au point le procédé Freescape : un moteur permettant d'afficher des objets relativement complexes en 3D pleine, et ce assez rapidement. Grâce au Freescape, Incentive lança plusieurs jeux qui eux, sont plus connus que leurs précédents titres : Driller (appelé Space Station Oblivion aux Etats-Unis) suivi de Dark Side , Total Eclipse suivi de Sphinx Jinx , Castle Master suivi de The Crypt ... Ces jeux sortis sur diverses machines ( Spectrum , C64 , Amstr
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