1988
Dynamite Düx
Informations de jeu
Fiche technique
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Le jeu
Par DSE76 (12 juillet 2017) Flyer japonais du jeu. Cliquez sur l'image pour une version plus grande. Les années 80 ont vu chez SEGA la percée d'un des groupes de développement les plus fameux et primés de l’histoire de la firme d’Haneda. Une équipe qui a chamboulé, au fil des années, la majeure partie des genres du jeu vidéo (en particulier ceux transposables en arcade) et créé une large collection de titres qui sont tous devenus des classiques reconnus. Cette équipe en question, c’est l’ AM2 de Yu Suzuki . Malheureusement, sur le CV du fleuron de SEGA, il y a un étrange nom, que la firme d’Haneda a mis sous le tapis depuis longtemps. Pourtant, il n’est pas du tout honteux, mais aux yeux des joueurs, c’est juste un vilain petit canard (NdJPB : c'est le cas de le dire !) , tant il dépareille face aux autres titres plus connus de Suzuki et de son équipe. Ce jeu est Dynamite Düx . L’écran titre de Dynamite Düx. Le jeu d'arcade Dynamite Düx (prononcez comme Dynamite Ducks ) est un beat them all , et l'un des plus particuliers. Le principe est, comme dans tout beat'em all qui se respecte, de venir à bout des ennemis en chemin en les castagnant afin d’atteindre la fin du niveau et le boss de fin. Classique, sauf que le jeu est un peu spécial car l’AM2 ne fait définitivement rien comme les autres : au lieu de l’habituelle guerre des gangs, on a ici deux canards, compagnons de jeu d’une fille nommée Lucy, qui s'amusent tranquillement sur un parterre de fleurs quand, soudain, un sorcier fou débarque de nulle part et kidnappe Lucy. Les deux canards décident de suivre le sorcier dans
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Versions
Une fiche, plusieurs machines
Arcade
1988
Commodore Amiga
1988
Amstrad CPC
1988
Atari ST
1988
C64
1988
ZX Spectrum
1988
Sega System 16B
1988