1993

Equinox

1–1 playersFabricant inconnu

Le jeu

Par Laurent (09 avril 2002) Il est souvent dit que Sony n'avait pas de culture vidéoludique avant la première Playstation . Beaucoup de ces jeux sont passés aux oubliettes en raison d'une qualité pas toujours irréprochable, mais l'un d'entre eux, Solstice , sur NES , créé par le studio anglais Software Creations s'était montré très réussi. En 1993 est sortie sur SuperNES la suite de Solstice , intitulée Equinox en version PAL et Solstice II au Japon. Développé par les frères John et Ste Pickford (recrutés par Software Creations après la fermeture de leur studio Zippo Games / Rare Manchester , voir ce dossier pour plus d'infos), respectivement codeur et graphiste mais partageant le game-design, le jeu n'a pas obtenu un franc succès public malgré d'excellentes notes dans les magazines spécialisés. C'est bien dommage car il s'agit d'un titre remarquable, passionnant et très agréable pour peu que l'on accepte son gameplay très particulier basé sur une mise à l'épreuve systématique de la patience du joueur. À première vue, on pourrait penser avoir affaire à un RPG en vue 3D isométrique dans le style de Landstalker , d'autant que sorts, donjons et armes sont bien présents. En fait il n'en est rien, et Equinox trouve son originalité dans tout ce que Landstalker n'est pas. Alors que ce dernier évite au maximum les complications de déplacement et les

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