Eye of Horus
Le jeu
Contexte A la fin des années 80, les jeux de plate-forme avaient considérablement gagné en fluidité. La norme voulait que le jeu ait un scrolling gauche/droite tout à fait acceptable. Pourtant, des jeux avaient innové proposant à l'avatar principal de se transformer. C'est le cas de Night Hunter dont Eye of Horus se rapproche en partie. Le jeu Bienvenue dans l'Egypte antique faite de carton pâte et de momies en plastique... c'est en tout cas l'ambiance qui se dégage du titre. Si le soft n'est pas historique pour deux sous, il offre à tout le moins un panorama différent des jeux de plate-formes des années 80. Vous incarnez Horus, le dieu à tête de faucon et partez réveiller Osiris pour affronter Seth. Le scénario (le bon, la belle et le méchant) est donc un prétexte à un enchaînement de tableaux mais sans niveaux prédéterminés. Le jeu s'arrête au moment où vous avez accumulé assez de papyrus pour lancer le combat final. Le gameplay est fluide mais se limite aux touches de directions, à faire feu à l'aide d'une sorte de pistolet et à vous transformer en faucon pour survoler les difficultés. Techniquement, le jeu était conforme aux attentes de l'époque. Les graphismes en EGA sont corrects. Les lacunes se font ressentir au niveau des sons. Si la musique se révèle dans la moyenne des productions d'alors et basée sur une boite à rythme répétitive, il n'y a pas de sons lorsque vous tirez au pistolet ou vous transformez en faucon. Un poil plus d'immersion aurait été fort appréciable. Avis Conforme aux jeux de plate-forme de l'époque, le jeu innove surtout par son thème. Il est aujourd'hui un bon représentant de ce type de jeu sans pour autant être aussi immersif que Night Hunter ou techniquement aussi à la pointe que Prince of Persia . Le jeu est plutôt facile. Il conviendra donc bien au débutants. Lancement Le jeu tourne sous DOSBox. N'oubliez pas de télécharger les codes de protection nécessaires au lancement. Bon jeu !
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