1992
Fire & Ice
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
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- INT
- Région
- INT
- Région
- INT
- Sortie
- 1992
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1992
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1992
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1992
- Région
- non précisée
Le jeu
Par Tonton Ben (30 août 2004) Le fier héros ! Les éléments s'affrontent. Il ne faut pas croire que ce sont toujours les mêmes qui façonnent les meilleurs jeux de plates-formes. Certaines boîtes, discrètes, ont elles aussi réussi l'exercice. Un exemple ? Graftgold Ltd. Auteurs de succès comme Uridium et Paradroid sur C64 , ainsi que Realms sur Pécé, et le moins bon Empire Soccer sur Amiga et Pécé , et habitués du travail de conversion ( Rainbow Islands sur micro, Super Off Road sur consoles), ces développeurs anglais ont eu le talent de sortir un grand titre sur Amiga et consorts : Fire & Ice, The Daring Adventures of Cool Coyote . Avec un soleil pareil, il faut des lunettes anti-uv ! La campagne, c'est vivifiant. Contrairement à son cousin éloigné Vil Coyote, le loser chronique, Cool Coyote se la joue comme Fonzie : cool. Tellement cool qu'il passe son temps sur la banquise avec ses chiots. Jusqu'à ce que... Une entité maléfique qui se cache au cœur des pyramides égyptiennes cherche à réchauffer la Terre... Cool Coyote, qui affectionne particulièrement les environnements frais, ne peut laisser faire une telle tragédie, et part botter les fesses de cet odieux personnage. Une petite remarque en passant : l'Égypte semble être l'un des repères préférés des méchants dans les jeux vidéo, on ne compte plus le nombre de softs qui propose au moins un niveau au pays des momies. Avec mon masque et mon tuba, je me balade à dos de tortue. Ouïe ! Difficile le piaf en bois... Le terrain de jeu de Fire & Ice se compose de huit mondes visibles sur la barre d'état en bas de l'écran : plaines
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