First Person Pinball

1–1 playersFabricant inconnu

Le jeu

Perds pas la boule ! First Person Pinball est un flipper de micro. On pourrait commencer par une mise en garde rappelant que ce jeu est un pionnier du genre, qui ne doit pas être comparé avec les ténors de la saga Pro-Pinball . Oui, on l'avoue : ce jeu est un peu un pionnier. Mais il y a eu des jeux de flipper sur tous les supports électroniques tout au long des années 80, et cette comparaison-là doit être faite. Le jeu, jouable de 1 à 4 joueurs à tour de rôle, est à configurer dans le menu au démarrage de chaque partie (pfff au rythme où on perd la boule, cela devient vite lassant !). On établit le nombre de joueurs, la présence ou non du son, la vitesse de la balle...et chaque choix est validé par la touche Entrée. La partie est lancée (ainsi que les billes dans la partie) avec la touche Espace. Et les flippers sont actifs avec la touche W (flip de gauche) et ? (flip de droite). Pour le reste, les graphismes sont assez jolis, mais le jeu est proprement injouable : les flips réagissent avec retard, on s'évertuera donc à anticiper la perte de sa boule en regardant celle-ci divaguer sur les bumpers. Un jeu d'un autre temps, qui restera un exemple de ce qui se faisait à la fin des années 80 sur PC. On comprend mieux le bond prodigieux réalisé à partir des années 90. Oui, ce jeu permet d'abord de mesurer les améliorations techniques dans ce type de logiciel. A tester pour mieux repartir sur les grands pinballs de la décennie suivante ! Lancement Pour lancer le jeu, c'est GAME.EXE dans DOSBox ou avec D-Fend Reloaded.

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Une fiche, plusieurs machines