1991

First Samouraï

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Région
INT
Sortie
1991
Région
non précisée
Sortie
1991
Région
non précisée

Le jeu

Par Tonton Ben (12 mars 2004) Aujourd'hui, on attaque un gros hit, un de ces jeux qui ont forgé la réputation d'une machine, l' Amiga , et qui a même répandu le bonheur avec ses conversions : The First Samurai , créé par Raffaele Cecco (voir article sur Stormlord ). L'écran titre, qui met tout de suite dans l'ambiance. Une bien belle présentation faite d'estampes japonaises. Pour les plus jeunes, permettez-moi de résumer la trame de l'oeuvre : un apprenti samouraï voit son maître assassiné par un esprit malfaisant. Ce dernier, avant de mourir, transfère son énergie vitale dans l'épée de son jeune vassal, qui, ivre de vengeance, va parcourir le temps et les dimensions afin de venger sa mort. Toute l'histoire est relatée par une intro au design léché, faite d'estampes japonaises, et scellant dès le début un style graphique ; on est tout de suite dans l'ambiance, ça sent la mission divine. Pour mettre un terme aux exactions du démon, notre héros part à l'assaut d'une dizaine de niveaux, seul, avec ses petites mains. Une palette de coups très large est disponible, en maintenant le bouton d'action. Chaque direction pressée correspond à une attaque différente ; coup de poing vers l'avant, coup de pied arrière, balayage... le système permet de se défendre contre toutes les agressions. À l'instar d'un Castlevania , des sous-armes sont ramassables, tel des couteaux, boules de pointe ou haches. Moua aussi, je peux grimper comme Zool ! Un ennemi bien surprenant... À chaque ennemi pourfendu, une masse d'énergie s'en dégage et incrémente le ki, représenté par une lame de sabre qui appar

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